El alumnado de 3º EP estuvo en nuestro AULA DEL FUTURO y conoció la herramienta de SCRATCH y programamos los comandos para trabajar nuestro objetivo: "Conseguir que sus personajes solucionaran un conflicto de convivencia ensayando distintos pensamientos alterativos al que nos lleva al enfado"
Nos apoyamos en un material de cartas donde nos dan alternativas para relajarnos
Pasamos después a programar nuestros personajes:
Posteriormente, ubicamos la herramienta en el aula, para practicar en los momentos de proyecto, en el rincón del diálogo.
Finalmente, hemos llevado a cabo ésta estrategia inicialmente diseñada en scratch, a nuestra vida diaria en el patio, resolviendo los conflicto ocurridos en nuestro día a día.
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